nba联赛前确定吗_nba前赛赛程
1.NBA为什么要有季前赛?他和常规赛有联系吗?
2.nba季前赛是什么意思
3.nba什么时候开赛
4.请问NBA的积分规则
5.NBA规则的历程是怎样的?
6.有谁知道NBA的赛程安排?以及季前赛、季后赛的晋级规则等
7.nba季前赛有哪些?
NBA为什么要有季前赛?他和常规赛有联系吗?
季前赛可以说是热身赛,没有计算胜率的,主要是队伍的磨合和试探的比赛。
常规赛是NBA正式的开始它是循环制的每个球队需要打82场比赛,东西部胜率最高的8支球队就进入季后赛。
季后赛采取淘汰制,决出东西部的冠军,最后进行总决赛。
NBA季前赛是常规赛开始前给各个队伍磨合的机会,让教练对新人的使用和全队的战术进行训练~季前赛的成绩不计算在最后的成绩内!
季候赛是常规赛结束后,东部和西部的前八名的球队(公16支)打淘汰赛.第一轮是西部第一对西部第八,西部第二对西部第七,依次类推.东部也如此,所有轮次都是7场四胜最后西部出个冠军,东部出个冠军,打总决赛,先赢四场的就是年度总冠军~
全明星赛就是没年二月分,由全球球迷投票选出东西部共20名球员进行比赛,东部对西部,还有一年级新秀对二年级新秀,三分球大赛,灌篮大赛,技巧挑战赛.全明星的成绩与球队战绩无关!
nba季前赛是什么意思
季前赛的意思就是赛季结束新赛季快要开始的这个阶段。
这个时候就要多排位把排位隐藏分尽量打高,这样新季赛来的时候就可以定位到更高的段位。
很多球队会通过季前赛来磨合球队阵容。大部分球队在打完常规赛后就进入了休假的状态。各个篮球俱乐部也在这个时期引入了很多新的球员。很多老球员也需要经过一些比赛来恢复自己的竞技状态。教练也需要经过一些比赛来磨合球队的阵容。
NBA季前赛的特点:
一、因为季前赛的性质,球星必定缺阵,主力球员也都是象征性地出场。每个队的季前赛大约有8场左右,这样做不仅保护了球星和主力球员,同时也给了替补球员展现自己的机会。
二、预热NBA常规赛的需要,很多比赛也会用噱头大肆宣传,从而营造出足够的热点,更好地吸引球迷观看NBA常规赛及季后赛。这样的季前赛丝毫不亚于常规赛的热度。
nba什么时候开赛
2023—2024赛季NBA将于2023年10月15日开始。
NBA联赛是由美国“全国篮球协会(简称NBA)”创办的比赛,根据赛程表,2023—2024本赛季共有82场常规赛、6场季后赛和1场总决赛。本赛季的揭幕战将在10月15日举行,洛杉矶湖人将迎战奥兰多魔术。这场比赛将是一个令人期待的巅峰对决,湖人队的勒布朗·詹姆斯和魔术队的科尔·安东尼将展开一场激烈的对抗。
这场比赛将成为整个赛季的开端,球迷们将有机会亲眼目睹这两支球队的实力和表现。洛杉矶湖人队作为上赛季的冠军,他们将努力保持自己的统治地位,而奥兰多魔术则希望通过这场比赛展示他们的实力。
NBA的季前赛和全明星赛介绍:
1、季前赛
季前赛是NBA各支队伍的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通。
所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛,使他们能以比较好的状态投入到漫长的常规赛的比赛当中。为了扩大NBA在全球的影响,季前赛有约三分之一的球队在美国以外的国家举办。
2、全明星赛
作为一项传统的篮球盛宴,NBA全明星周末至今已经举办了53届。最初提出这个创意是的当时的NBA总部公关部负责人哈斯克·科恩的,而创意则源自于全美职业棒球联赛全明星赛,目的自然是为了进一步宣传NBA。
以上内容参考:百度百科-美国职业篮球联赛
请问NBA的积分规则
NBA积分规则列举如下:
1、积分:赛区第一只能保证前四,也许有个队是赛区第二,但战绩比某个赛区第一的好,那就排在它前面。各个分区的第一,一定进入前四,根据成绩排,如果某个分区第一是大区第四,而且成绩不如第五,那么第五名则有主场优势。在季后赛中决定主场优势的依据为胜场差,而不是排名。
2、胜场差:指该球队与所在赛区领先者之间净胜场次除以2。东西部两个联盟的各前八名进入季后赛,其中同一联盟两个分区的两个第一名中成绩最好的为本联盟第一,另一个为本联盟第二,剩下的六支球队按各自胜场差依次排定。
3、排名规则:是排列 NBA 球队战绩和决定季后赛名额及排名的一套规则,其中规定了各支球队的排名如何确定。当两支或多支球队战绩相同,将使用?tie-break 规则进行比较,具体规则如下:赛区指 NBA 联盟中的六大赛区,包括西南赛区、太平洋赛区等;分区指东部分区和西部分区。
4、 当两支球队战绩相同时:相互战绩;赛区冠军排在非赛区冠军之前;赛区内战绩 (仅限两支球队在同一赛区);分区内战绩;对分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);对另外一个分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);比较总得失分差。
3、当多支球队战绩相同时:赛区冠军排在非赛区冠军之前;涉及球队相互战绩;赛区内战绩 (仅限多支球队在同一赛区);分区内战绩;对分区内季后赛球队的胜率 (包括战绩相同竞争季后赛席位的球队);比较总得失分差。
4、最新准则:按照NBA官方公布的最新规则,球队在各自分区的名次将按照球队胜率由高向低排列。当两支或多支球队胜率相同时,需先确定赛区冠军,赛区内胜率最高的球队为赛区冠军,若两支或多支球队战绩相同,将按照 tie-break 规则进行比较。
5、AB规则:在确定赛区冠军后,这几支球队的排名高低即可用 tie-break 规则确定。当多支球队胜率相同时,需按照 B 规则依次比较。当比较进行至某一步骤时,仍有 n 支球队分不出高下,这 n 支球队需重新进行比较。
参考资料:
NBA规则的历程是怎样的?
历程:
NBA从46年开始至今,已经有接近70年的历史了,这么多年,出现了一个个天赋异禀的巨星,而NBA的规则也有了许多改变。现在就让我们来看看这些年来NBA规则的重大转变,顺序是从古到今。此文仅针对球场上的规则变化,球场外的转会或薪酬规则不会提及。如库西建立球员工会,奥斯卡罗伯特森自由转会规则,71年海伍德法案,84年伯德条款、近年的阿里纳斯条款这一类的都不会提及。
NBA出现之前的现代篮球的核心规则的确立:
1、1892年,史密斯十三条基础规则,标志着篮球这项运动的真正出现。
2、1897年,篮球的参与人数由原来的18人改变为10人。
3、1896年,确立每次投篮得分为2分。而在此之前,每次投篮是3分的。
4、1915年,允许球员在运球之后投篮。原始的规则是运球后不允许投篮,必须传球,让接球的球员投篮。
5、1936年,篮球成为奥运会项目。决赛上美国队19比8击败加拿大夺得第一枚篮球奥运金牌。
6、1937年,规定了每次得分后把球权交给对方球队。而在此之前,每次得分后都是双方在中圈重新跳球的。
7、1940年左右,三秒区建立,进攻球员不能在三秒区内呆超过三秒。
8、1944年,防守干扰球。防守干扰球规则是NBA成立之前就已经存在。出现这个规则是因为当时一位名叫鲍勃库兰的球员。这位球员身高2.13米,绰号山丘,在大学时期和乔治麦肯当过对手,但却没打过职业联赛。据说空接灌篮也是这位人兄发明的。鲍勃库兰虽然没打过职业联赛,但却曾在1948年与1952年两次带领美国队夺得奥运会篮球金牌。
然后就是NBA的时代了,1946年美国职业篮球联盟成立,确立了两项沿用至今的规则:每场比赛总共48分钟以及六犯离场。
NBA第一任主席是(当时还叫BAA)莫里斯普多诺夫
接下来我们看看那些NBA规则的重要变化。
一、1947年,禁止区域联防。篮球本来的规则就是可以联防的,但从40年代职业联盟建立时开始,为了减少进攻难度,便确立了禁止联防的规则。
二、1951~52赛季,NBA三秒第一次扩宽,由6英尺扩大到12英尺。这是为了限制NBA第一位巨人乔治麦肯的威力。
注意狭窄的三秒区,乔治麦肯篮下接球然后得分。这是6英尺宽的三秒区。
三、1954~55赛季(规则变迁历史上最重要的一个赛季)。
1、提出了24秒进攻时限规则。NBA以前的比赛由于没有24秒限制,球员为了胜利会不断的传球运球拖延时间来保持进攻优势,场面沉闷,更出现了19比18这样的历史最低得分记录。于是当时锡拉丘兹民族队(76人前身)老板丹尼比亚松提出了24秒进攻时限的规则,以此增加比赛精彩程度,挽救了当时的职业联盟。
至于为什么进攻时限是24秒,则是因为丹尼比亚松本身并不打篮球,但是他非常热爱篮球。研究过许多场比赛的boxscores之後,他发现,每一队平均每场出手投篮次数约为60次。也就是说,两队一场比赛要出手120次左右。每场球48分钟乘以60秒等於2880秒。2880秒除以120,刚好是24秒。
2、每节比赛团队犯规超过5次,对方获得罚球。
3、引入进攻犯规,并计入个人六次犯规里面。
四、张伯伦。把这个名字单列出来,是因为牵涉到这家伙的规则变更是历史最多的。
1、1956年,罚球者不允许篮球遇到篮板篮筐前脚跨过线。这里解释下,其实张伯伦应该并不是罚球时直接起跳扣篮。而是他在罚球出手篮球还没有碰到篮框前,就冲过去空接(当时的规则应该是罚球出手后人就能移动了),说穿了并不神奇。话说这也是属于进攻干扰球的一种。张伯伦在堪萨斯大学时就已经遇到敌人用规则来限制他了。当时的报纸,写着禁止张伯伦罚球时扣篮的规定。
2、进攻干扰球。为了限制张伯伦篮下的二次进攻而制定。
3、1964~65赛季,把三秒区宽度由12英尺扩大到16英尺。
上图是张伯伦早期下快攻时的情况,可以看到那时的三秒区比现在的狭窄一些。
此外,还有如不允许空接,不允许底线发球时高过篮框等限制张两万的规则,由于不太重要就不详细说了。
五、1966~67赛季,防守三秒。重新定义区域防守细则,引入防守三秒规则。早在1966~67赛季,联盟为了限制张伯伦与拉塞尔这类内线变态,便已经实行过近似于现代的防守三秒规则。这条规则直到1981~82赛季取消。
六、1976~77赛季,中线发球规则。在比赛最后两分钟,拥有球权的球队叫暂停,能选择在中线罚球。这个规则丰富了比赛最后时刻的战术安排,出现了不少经典绝杀。
七、1978~79赛季,hand-checking。允许防守方只要不阻止对方前进,是可以保持用手接触身体的。
八、1979~1980赛季,引入三分线。三分线的出现,让那些射手有了更大的价值。
九、1981~82赛季,规则变迁史上重要的一个赛季。
1、取消防守三秒规则。现在的内线能够像1966年以前那样呆在禁区不动了。像马努特波尔、马克伊顿等运动能力差但身高臂长的内线防守者直接受益。
2、非法防守规则修改细化。简单来说就是禁止包夹无球球员,防守者必须紧跟自己防守的人(注意,并不是说禁止包夹持球球员,说没有联防时代没有包夹的是球盲)。
这两条规则特别是第一条无疑是有利于内线的,或许当年联盟是为了三分线出现而补偿内线。但在此之后,确实是出现了以四大中锋为首的内线盛世。
上面是不允许联防与允许联防时防守者的站位的区别,如果按照有非法防守时代的规则,红框球员已经违例。不允许联防不等于不能包夹,但由于规定了防守者要跟紧自己的防守人,所以只能在换防时进行包夹。
规则并不是绝对的,总有球队能绕过游走在规则边缘,如活塞对付乔丹便是例子。
十、1988~89赛季,乔丹规则(并不是活塞坏孩子军团执行的那个乔丹法则)。也就是反孤立单打规则,如果进攻队在圈顶外或无球一侧放置3名或3名以上的队员,应宣判违例。由于当时乔丹的突破得分根本无法阻挡,所以公牛队的战术就是其他三个人拉开到一侧,由乔丹在另一侧单干,让能力超强的帮主强吃防守者。而许多专家指责NBA表演性质大于竞技,违背了篮球团队合作的精神。为了缓解这些指责声音,于是联盟出台了这个限制公牛队乔丹单调打法的规则,
十一、1990~91赛季。
1、恶意犯规规则。恶意犯规将被判两罚一掷。而且,通过主裁判的判断,没有明显对球犯规的意向,或者违反常规有可能导致伤病的犯规动作将导致犯规球员被驱逐出场。
如果说88~89赛季的反孤立单打规则是不利于公牛,那现在这条规则则是有利于公牛了。恶意犯规规则的出现,直接废了活塞坏孩子军团一半武功。让活塞那些脏手段不能再肆无忌惮的实施,也就是这个赛季,乔丹终于跨过了活塞。
2、特伦特塔克规则。由于1990年尼克斯VS公牛,比赛还剩0.1秒,塔克接队友马克-杰克逊发出的界外球转身投中三分,最终帮助尼克斯取胜,但赛后公牛队提出抗辩。
于是,NBA确立了如下规则:发球后球立即出界至少需要0.3秒;投篮时间至少需要0.3秒;球员在罚球中取得球权并叫暂停至少需要0.3秒;补篮至少需要0.1秒。
十二、1997~98赛季,建立合理冲撞区。规则规定在NBA的球场中,篮下以篮筐的中心为圆心,以4英尺(1.2米)为半径的半圆,此区域被称作合理冲撞区。站在圆弧线以内,只要防守队员与进攻队员有身体接触,都可能会判防守犯规。在合理冲撞区内,在对方进攻时,防守球员如果垂直跳起来不会被吹罚犯规,不跳或移动身体后起跳造成身体接触就会被吹罚防守犯规。
篮框下面那个弧线,乔丹时代没有那弧线的。这个弧线之内就是合理冲撞区。
这个规则出现,让内线站在篮下造进攻球员进攻犯规变得十分困难,有利于外线突破上篮。同时,个人觉得这个规则是有利于奥尼尔的。90年代,在篮下造奥尼尔进攻犯规是防守这头不可一世的大鲨鱼的办法之一。而出现了合理冲撞区之后,造奥尼尔进攻犯规变得困难了。当然,外线摇摆人也可以冲进去造奥尼尔防守犯规,但毕竟够胆子冲撞奥尼尔的外线还是少数……这也是后来几年奥尼尔在禁区变得更加无法防守的原因之一。
十三、背身五秒规则。1999~2000赛季,源于马克杰克逊无休止的背打,联盟禁止背打超过5秒。
十四、限制以及禁止hand-checking。
1、1994~95赛季,联盟规定只能球员背筐时只能用前臂顶防,而不能用手。
2、1999~2000赛季,规定进攻球员和防守球员均不可侵犯对方已占据的位置,防守者不得以前臂,肩膀,屁股或者手改变或阻止进攻球员的进攻路径。以抓,拍击,搂抱等方式减缓或干扰进攻球员同样视为非法。
3、2004~05赛季,完全禁止hand-checking。
完全禁止hand-checking后,联盟下赛季的平均得分、平均命中率、抢断从上赛季的93.4分,43.9%命中,7.9次抢断变成了97.2分,44.7%命中,7.5次抢断。
有handchecking与没有的区别。
十五、联防与防守三秒。
2001~2002赛季,联盟允许联防,取消非法防守规则。并重新开始引入防守三秒规则。重型内线不能像以前那样整天呆在禁区了。
其实联防和不允许防守三秒是相互制衡的。联防是为了加强防守外线突破,但由于有防守三秒的规则,禁区被放空,让球员突入被重型内线封盖的几率降低。但是,因为与其同时又禁止hand-checking,应该认为现在的规则对于突破能力强的外线的限制是比以前的时代变小的。也是因为如此,大量运动能力强的小个子球员出现,也就是现在的控卫盛世了。而对于内线,联防下的包夹让他们在内线狭小空间显得更加挣扎,也是内线攻击力弱化的重要原因。
十六、2006~07赛季,零容忍规则。NBA球员现时在场上要当一个乖宝宝了,因为若他们向裁判抱怨,则会被判技术犯规
十七、2009~10赛季,走两步规则。允许球员在接球后走两步。很多人用这个规则来黑詹姆斯,其实是有失偏颇的。詹姆斯早期的确是走步比较多,但基本上都是持球突破时发生的。接球后允许走两步对詹姆斯或其他球员的有利程度是差不多的。
总结,其实在NBA发展过程中,规则的变化起到了一个很重要的作用。像是防守三秒对内线的影响。第一次实行防守三秒规则,让大个子不能随意伫立在禁区,是1967年。带来的后果是除了摩西马龙这个异数外,70年代早期~80年代早期内线巨星的整体质量比60年代成长的张伯伦、拉塞尔、瑟蒙德、威利斯里德、天钩这一批要差一个档次。直到81年取消防守三秒,接着80年代到90年代出现以四大中锋为首的优质大个子喷涌。然后2001年再度实施防守三秒等有利于小个子突破的规则,便是现在的大个子内线凋零,控卫盛世。规则的威力可见一斑……
有谁知道NBA的赛程安排?以及季前赛、季后赛的晋级规则等
NBA季前赛其实就是NBA各支队伍的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛,使他们能以比较好的状态投入到漫长的常规赛的比赛当中。
季前赛不是正式的比赛,所以其成绩是不计入常规赛的成绩当中
NBA1189场常规赛结束后,按照比赛胜率,即获胜场数除以82,排出东、西部联盟的前8名球队,16支队伍获得参加季后赛的资格。
季后赛从4月中旬开始,到六月决出最后的总冠军。
季后赛首先在东西两联盟内部进行,对阵形式为:第1对第8,第3对第6,第2对第7,第4对第5。季后赛季取淘汰制每和第二轮都采用5战3胜制,哪支球队先获得3场比赛的胜利即可淘汰对手。同时,根据2,2,1原则排定主客场,即常规赛排名靠前的球队将获得最先两个和最后一个共三个主场的优势。这就是为什么已经晋级季后赛的球队还在奋力打拼的主要原因,排名越靠前,越能占据更多的主场优势
还有就是每年的全明星赛,那是全联盟的最有水准的高手和最受欢迎的人才可以参加的。
其中包括3分球大赛,灌蓝大赛,技巧赛,3对3比赛,大1的和大2大3比赛。和最受关注的全明星赛。我国姚明做为一个新人已经参加了3次全明星赛了。
nba季前赛有哪些?
NBA的比赛分为夏季联赛、季前赛、常规赛、季后赛和总决赛。季前赛无特定主客场,常规赛采用主客场制,季后赛和总决赛采用七场四胜制的淘汰制。
1、季前赛
NBA季前赛是各支球队在NBA常规赛季开始前进行的热身赛,因为在每个赛季结束后,每支球队在阵容上都有相当大的变化,为了让各队磨合阵容,熟悉各自球队的打法,确定各队新赛季的比赛阵容、同时也能增进队员、教练员之间的沟通,所以在每个赛季开始之前,NBA就举办若干场季前赛,使他们能以比较好的状态投入到漫长的常规赛的比赛当中。
2、常规赛
常规赛是每年的10月末至次年的4月中旬NBA30支球队之间进行的轮回赛,每支球队需要参加82场比赛,30支球队一共进行1230场比赛。常规赛结束后,东、西部联盟常规赛战绩排前八位的球队进入季后赛争夺总冠军。2018-19赛季常规赛已于北京时间10月17日打响。
3、全明星赛
作为传统的篮球盛宴,NBA全明星周末已经举行了53次会议,2018年。最初提出的这个想法是当时NBA总部公共关系部的负责人哈克科恩,和这个想法源于全美国职业棒球联盟全明星比赛,其目的自然是进一步促进NBA。
4、季后赛
NBA季后赛指的是在每年4月中旬NBA常规赛结束后,NBA联盟根据各队82场常规赛战绩,按照NBA联盟排名规则分别排出东部和西部前八名之间进行的,最终获胜者获得NBA总冠军的比赛。
扩展资料:
NBA常规赛赛程安排:
NBA联盟把30支球队分为东西部两大分部,每个分部15支球队,然后每个分布拥有3个赛区,每个赛区有5支球队。
常规赛分为主客场赛制,一支球队面对不同分部的球队分别进行一主一客两场比赛,也就是15*2=30场。一支球队面对同分部同赛区的球队进行2主2客的常规赛比赛,也就是4*4=16场。
一支球队面对同分部不同赛区的球队(10支)需进行3到4场不等的比赛,其中和6支球队交手4场(2主2客),和4支球队进行3场交手,也就是6*4+4*3=36场。但交手4场的6支球队和交手3场的4支球队每个赛季都会轮流变化的,NBA会考虑球队的行程以及保证比赛的相对公平性进行变化。所以,一支球队一个赛季要打的比赛就是30+16+36=82场比赛。
NBA常规赛排名规则:球队常规赛排名按胜率从高到底依次排列,当有球队战绩相同时需要分别考虑情况。
一、当两队胜场差相同时,依次按以下依据排出先后:
1、相互之间战绩好的居前;
2、分区冠军居前;
3、在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);
4、在各自所属联盟中胜率高的居前;
5、与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;
6、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;
7、得失分差高的居前;
8、抽签决定。
二、当三队以上胜场差相同时,依次按以下依据排出先后:
1、分区冠军居前;
2、所涉及球队相互之间战绩好的居前;
3、在分区中胜率高的居前(仅当两队同属一分区时适用);
4、在各自所属联盟中胜率高的居前;
5、与所属联盟的其他前八名球队交手胜率高的居前;
6、与另一个联盟的前八名球队交手胜率高的居前;
7、得失分差高的居前;
8、抽签决定。
百度百科-NBA
百度百科-NBA常规赛