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澳洲甲季后赛规则_澳洲甲级联赛秀后赛规则

tamoadmin 2024-06-10
1.足球有什么规则?2.澳篮联赛赛程比分排名3.CREG比赛规则4.奥地利甲级联赛比分排名5.王者荣耀k甲和KPL区别王者荣耀k甲联赛规则6.2.国内外大型足球

1.足球有什么规则?

2.澳篮联赛赛程比分排名

3.CREG比赛规则

4.奥地利甲级联赛比分排名

5.王者荣耀k甲和KPL区别王者荣耀k甲联赛规则

6.2.国内外大型足球赛的名称及赛制

澳洲甲季后赛规则_澳洲甲级联赛秀后赛规则

2023~2024赛季澳洲甲组联赛的积分榜如下:

1、阿德莱德联:1胜0平0负,得分3,失球0,积分3。

2、墨尔本胜利:1胜0平0负,得分2,失球0,积分3。

3、西部联:1胜0平0负,得分2,失球1,积分3。

4、纽卡斯尔喷气机:0胜1平0负,得分2,失球2,积分1。

5、珀斯光荣:0胜1平0负,得分2,失球2,积分1。

6、布里斯班狮吼:0胜1平0负,得分1,失球1,积分1。

7、麦克阿瑟FC:0胜1平0负,得分1,失球1,积分1。

8、惠灵顿凤凰:0胜1平0负,得分0,失球0,积分1。

9、西悉尼流浪者:0胜1平0负,得分0,失球0,积分1。

10、墨尔本城:0胜0平1负,得分1,失球2,积分0。

11、悉尼FC:0胜0平1负,得分0,失球2,积分0。

12、中部海岸海员:0胜0平1负,得分0,失球3,积分0。

墨尔本胜利球队的主要特点:

1、历史悠久:墨尔本胜利成立于2004年,是澳洲甲组联赛的创始成员之一。俱乐部在澳洲足球历史上具有重要地位,并且在联赛中取得了许多辉煌的成绩。

2、成功的战绩:墨尔本胜利是澳洲甲组联赛中最成功的俱乐部之一。他们曾多次获得联赛冠军,并且在亚洲足球联盟冠军联赛中也有出色的表现。球队以其出色的战绩和实力赢得了球迷的支持和尊重。

3、强大的阵容:墨尔本胜利拥有一支实力强大的球队,其中包括国内和国际水平的优秀球员。他们注重培养本土年轻球员的同时,也吸引了一些国际级球员加盟,提升了球队的竞争力。

足球有什么规则?

NCAA有着悠久的历史,同时又有着一些很“独到”的传统。无论是球队常规赛分区、季候赛球队的选拔分区方式,还是季后赛残忍的单场淘汰制和那明显有别于FIBA、NBA(微博)的比赛规则都看起来很是有自己的传统特点。下面就让我们一起看看这有着独特风格的NCAA联赛赛制和比赛规则到底和NBA有哪些不同。

NCAA“疯狂”的赛制

NCAA的篮球赛季开始于每年的11月下旬,通常在3月初左右结束常规赛季,然后进行一个月的“疯狂三月”。在常规赛季中,每间院校都会与各自联盟内的成员交战两次,主客场各一;每间院校也会选择与联盟外的一些学校交战,来提升自己的实力并为自己宣传造势。

当常规赛季结束,一般来说,绝大多数联盟都会取该联盟的前八名球队来进行单淘汰赛制的联盟冠军战,而由联盟冠军战中决出来的冠军,基本上都可以自动晋级NCAA锦标赛。除掉各联盟的冠军自动晋级外,NCAA锦标赛的剩余名额由委员会来决定,称为扩大邀请。邀请资格基本上由战绩、联盟强弱程度等方面来决定。

等64强名单确定之后,所有入围的球队将分为东、西、南和中西四个分区,公认的四强为各区第一种子,其它各校则由委员会按实力强弱排为2-16号种子。此后采取首尾捉对法来确定对阵(类似于NBA季后赛的对阵排列方法,如第1对第16,第2对第15,以此类推),采取单场淘汰赛制而进行决斗——输了一场就回家,淘汰速度之快非常惊人,这也是“疯狂三月”的真谛。

NCAA锦标赛分为三个阶段,第一阶段是第一和第二轮,从64强迅速淘汰到16强。16强也被称为甜蜜16(Sweet Sixteen),所有的16强球队进入到第二阶段,都会获得更高一个级别的关注度,这也是有志于希望选秀的球员得以吸引更高曝光率和更多球探关注的舞台。第二阶段将从甜蜜16淘汰到精英八强(Elite Eight),然后淘汰选出最终四强(Final Four)。

最终,在事先选好的决战地点,最终四强将经过半决赛和决赛来决出冠军。一场定胜负的赛制让比赛显得尤为激烈而残酷,却又有无与伦比的魅力。四强战是NCAA最大的舞台,对于那些并不是传统名校的球队来说,能够进入锦标赛就已经非常值得庆祝,而晋级四强战则更是天大的荣耀。

NCAA“特殊”的比赛规则

1 参赛球员的球衣号码可以从以下37个号码中选择:0-5、00、10-15、20-25、30-35、40-45以及50-55;0和00只能有一个。

2 比赛分为上下半场,各20分钟,中间休息15分钟(NCAA男子1级比赛,中场休息可延长至20分钟)。如果需要进行加时赛,则每个加时赛时常为5分钟,中间休息1分钟。

3 比赛中每次进攻时间为35秒(NBA、FIBA均为24秒),进攻方底线发球后10秒内必须将球推进至前场(NBA、FIBA则均为8秒)。

4 当一支球队的半场普通犯规累计至7次,每犯规一次(含第7次),对方将获得“1+1”罚球机会,即:如果第一球罚进,将再获得一次罚球机会。(普通犯规是指除恶意犯规、故意犯规、阻挡对方投篮动作犯规之外的个人犯规。)

5 当一支球队的半场普通犯规次数累计至10次,每犯规一次(含第10次),对方将获得2次罚球机会。

更多NCAA内容,可以关注NBA新秀网 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">澳篮联赛赛程比分排名

场地面积,在长150码,宽100码以内。 在每条边线上距端线25码处,各树立两根标志杆。

2.球门由两根立竿组成,相距英尺.

3.用投币选择球门或开球权。

4.上半时比赛时间结束后,交换场地。

5.当队员将球踢出时,同队任何队员站在球的前面较对方队员更接近对方端线时,不得参加比赛接触球,也不得以任何方式阻碍其他队员接触球。?

6.当球被踢出边线外则为死球,由对方在出界地点 将球直接踢入场内,恢复比赛。

7.当一队将球踢出 对方端线时,对方任何队员谁先拿到球便可持球在垂直端线25码处发任意球。

8.当球踢来时,队员在对方端线后面不可触球。

9.如果球落到端线之后和边 线标志杆之外时,任意球应该在距端线25码处发。

10.当一队员踢任意球时,同队队员不得处在他与对方端线之间,并且对方队员不可站在距离他10码之内.

11.队员可选择任何方式踢任意球。

12.球从两竿之间或从其间上方无限高度穿过,算胜一球。

13. 在比赛进行中,可用身体任何部位接触球,但不得用手、臂、肩部持、击球。

14.所有冲击都是公平合法的,但禁止用手抱、推,用脚绊掉或吵闹。

这套正规原始规则经英格兰足协主席公布刊登在(BELIS LIFE)杂志上。三年后足协补充规定,球门高度为6码,宽度为8码,两立柱之间拉上一条绳,作为球门高度。?

近代的足球,最早在19世纪的英国产生。人类进入20世纪,足球也进入了20世纪。无论是传说的那战场上的敌人的头颅,还是万人同踢一个足球在两个城市之间比赛,都已经成为过去。现代足球就要起步,并逐渐形成了职业联赛。

1903年,比利时,丹麦,法国,荷兰,西班牙等国商议成立一个国际足球组织,然而英国作为足球的发源地却热情不高。然而足球还是开始在欧洲及美洲普及。在意大利英国移民早在1893年就建立了热那亚队,1899年,英国人和意大利人又联手建立了今天的绿茵豪门-AC米兰,1899年。,意大利又创办了联邦锦标赛,前7届热那亚六夺冠军,AC米兰则在1901年夺得冠军。

在南美,足球也被英国的水手,移民带到了这里,托马斯。利普顿爵士创办了利普顿杯赛,成为了拉普拉塔河两岸的乌拉圭和阿根廷之间的对抗赛

现在最知名的足球联赛是欧洲的五大联赛(意甲。英超,西甲,德甲,法甲)

足球规则

11人制足球规则?

足球比赛场地介绍

(一)球场

1、 球场面积必须符合规则的规定。国际足联曾规定世界杯决赛阶段比赛场地为长105米、宽68米。国内基层比赛的场地可因地制宜,但在任何情况下,边线的长度必须长于球门线的长度,场内各区域的面积不得变更。?

2、 球场地面必须平坦,硬度合适,以不伤害运动员和不影响球的正常运行为原则。国际足联世界杯赛组织委员会曾指令世界杯足球赛不得在人造草皮球场上进行。

(二)界线

1、球场各线须与地面平齐,不得做成V型凹槽或高出地面的凸线。线的颜色须清晰。土地球场最好用白灰粉或灰浆画线,天然草皮球场宜用熟石灰粉画线,不要用生石灰粉或灰浆浇画。为了防止雨水冲刷,亦可用白色涂料画线,但不得用木条、砖石或碎瓦等物填平的沟槽作界线。?

2、场地各线的宽度不超过12厘米(一般以12厘米为宜)。边线与球门线的宽度应包括在场地面积之内,其他各线宽度亦应包括在该区域面积之内。球门区和罚球区的丈量,都应从球门柱内侧和球门线外沿量起。球门线的宽度必须与球门柱的宽度相等。

(三)边线与球门线

1、边线与球门线划定的足球场是足球比赛时队员的基本活动区域。比赛开始后,未经裁判员许可,队员及其他人员不得擅自进场。?

2、当球的整体从地面或空中越过边线或球门外的球门线时,即为球出界而成死球,分别以掷界外球、踢球门球或角球恢复比赛。

3、球门间的球门线是判断球是否进门的标准线,只有当球的整体从地面或空中越过球门内的这条线时方可算球进门。

4、执行罚球点球时,防守方守门员应站在球门间的球门线上。

5、在对方罚球区内踢间接任意球时,如果球距球门间的球门线不足9.15米,则允许防守方队员站在球门线上。

(四)中线

1、中线把全场划分为两个相等的半场,中线的宽度应包括在每个半场的面积之内。?

2、开球时,双方队员必须站在本方半场内(且守方队员不得进入中圈)。当裁判员鸣哨后,球被踢并向前移动时,比赛方为开始,这时双方队员可进入对方半场。

3、 队员在本方半场无越位犯规。

(五)球门区

1、可以在球门区内的任何一点踢球门球及本方的任意球。

2、当球在球门区内时,裁判员令比赛停止,若以坠球恢复比赛时,应在停止比赛时球所在地点最近的、与球门线平行的球门区线上坠球。

3、凡在对方球门区内踢间接任意球时,应在离犯规地点最近的、与球门线平等的球门区线上执行。

(六)罚球区

1、守门员在本方罚球区内可以用手触球。

2、队员在本方罚球区内违犯规则第十二章可判为直接任意球的十种犯规中的任何一种时,都应判罚球点球。?

3、踢球门球或在本方罚球区内踢任意球时:

(1)对方应退出罚球区。

(2)必须把球直接踢出罚球区,比赛才能恢复。

4、罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球区。

(七)角球弧

踢角球时,球必须放定在角球弧内。

(八)罚球点

罚球点球时,球必须放定在罚球点上。因大雨冲刷,罚球点模糊不清时,由裁判员确定罚球点的位置。?

(九)中点

中线的中点俗称开球点。开球时,球必须放定在该点上。

(十)中圈

开球时,守方队员须站在中圈以外的本方半场内。这同踢任意球时,守方队员须站在至少距球9.15米处的意义相同,其作用是保证攻方队员踢球时不受对方阻碍。

(十一)罚球弧

罚球点球时,除主罚队员与对方守门员外,其他队员均须在罚球区及罚球弧外的场内、罚球点的后面;当球被踢并向前移动,比赛即为恢复,此时队员方可进入罚球弧。

(十二)角旗

1、角旗是场地四周的标志,应垂直竖于边线与球门线外沿的交点处。

2、角旗杆的高度(杆顶至地面)不得低于1.50米,杆的顶端应为平顶,以防刺伤队员。角旗颜色应与助理裁判员用旗和场地颜色有明显区别,晚间比赛使用灯光时,可用白色角旗。角旗可用布或绸料制成,规格一般为30厘米×40厘米。

(十三)中线旗

在中线两端距边线外至少1米处,可各竖立一面与角旗大小相同的中线旗,作为中线的标志。它对判断越位有益。

(十四)球门

比赛场地的球门应是固定的,门柱及横梁的宽度与厚度均应相同。球门颜色必须是白色。

(十五)球门网

1、球门网的作用是帮助裁判员看清球是否进入球门,因此球门网只能挂在球门后面,牢固地附加在球门横梁、立柱上,下端钉在地上,不得使球穿过。挂钩不得钉在门柱侧面或横梁的下沿。?

2、球门网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间,并在球进网后不致弹出。一般较多采用从球门后面用绳将网拉起的方法。

(十六)场地四周

1、按照比赛组织机构的要求,可在球门线的外面(一般距角旗2米、球六区线与球门线的交点3.5米、球门柱6米)画一条摄影人员限制线,摄影人员应在这条线的后面。如有广告牌的后面。

2、第四官员的席位设在场外靠近中线的延长线处;替补员的席位设在距第四官员席位两侧各10米左右并与之相齐处。各队的教练员、替补员及工作人员应在替补席上。替补席的席位数按照比赛组织机构的要求确定,目前我国确定为14个席位。

3、技术区域。技术区域一词在《足球竞赛规则》第三章中国际足球理事会决议的第二条已经提及,区域内有为球队的技术人员和替补队员提供的座位。

技术区域可以根据场地情况做大小和位置上的调整。以下是对技术区域设置的一般性指导:

(1)技术区域是从替补席两侧向外1米、距边线1米以内的区域。

(2)建议用标记线明确该区域。

(3)技术区域内的人数由竞赛规程规定。

(4)根据竞赛规程,技术区域内的人员应在比赛开始前确认。

(5)每次只允许一人在技术区域内进行战术指挥,指挥结束后应立即退回替补席。?

(6)教练员和其他官员必须在限定的技术区域内,除非遇到特殊情况,例如理疗师或队医在得到裁判员的允许进场察看受伤队员时。

(7)技术区域内的教练员和其他人员必须对自己的行为负责。

(十七)检查场地

裁判员应认真检查比赛场地。比赛开始前和中场休息时,对于模糊不清的界线(尤其是球门附近的界线)要令有关人员重新画出。如因雨雪致使场地泥泞、界线不清时,可在场地四周的规定位置插上10面小旗,小旗距界线均为1米,小旗的规格与角旗相同,以有助于裁判员作出判断。

国际足协规则小组决议?

(1)国际比赛球场最大面积为:长度一一0公尺、宽度六四公尺。?

(2)各国足球协会必须严格遵照规定的面积,布置球场。在举办国际比赛时,必须于赛前,将比赛地点及球场面积,通知客队的国家足球协会。?

(3)国际足球协会规则小组,已同意规则中所用的英制与公制对照如下:?

一百三十码……….一百二十公尺?

一百二十码……….一百一十公尺?

一百一十码……….一百公尺?

一百码…………….九十公尺?

八十码…………….七十五公尺?

七十码…………….六十四公尺?

五十码…………….四十五公尺?

十…………….十六公尺五十公分?

十二码…………….十一公尺?

十码……………….九公尺十五公分?

……………….七公尺三十二公分?

……………….五公尺五十公分?

一码……………….一公尺?

八英尺…………….二公尺四十四公分?

五英尺…………….一公尺五十公分?

二十八英寸……….七十一公分?

二十七英寸……….六十八公分?

五英寸…………….十二公分?

四分之三英寸…….一点九公分?

二分之一英寸…….一点二七公分?

八分之三英寸…….一公分?

(4)端线的宽度,应和球门柱及横木的厚度相同,因此球门柱内外边的 线应是一样宽。?

(5)为了划球门区域及罚球区域,在端线上量的及十的距离, 必须从球门柱的内方量起。?

(6)球场的面积,包括场内各区域界线的宽度在内。?

(7)所有的比赛,应依照足球规则供给标准设备,特别是国际比赛,尤应注意皮球的圆周及其它设施。若有不合标准的设备,必须向国际足球总会报告。?

(8)根据比赛规则进行的球赛,如困横木脱落或折断,应即停止比赛,甚至将这场比赛取销,除非横木已装回原来的位置,或新安装的横木对球员已无危险性。不能用绳子来代替横木。 在友谊比赛中,经双方同意,可以用没有横木的球门继续比赛,但应将已坏的横木移去,使对球员不致发生危险。在这种情形下,可用绳子来代替横木,如果不用绳子,皮球从门柱之间全部越过端线,裁判员认为是在横木下面穿过时,他应判为胜一球。 球赛的从新开始,应由裁判员在球赛停止时,皮球所在地坠球继续比赛。?

(9)各国足球协会可在规则第一章规定的范围内,对横木及门柱的厚度,阔度的最大量与最小量作适当的规定。?

(10)门柱及横木必须用木材,金属或随时经国际足协规则小组认可的物质做成。它的形状可以是正方形、长方形、圆形、半圆形或椭圆形。不可用其它物质将门柱及横木做成其它的形状。?

(11)于国际比赛前,加插「序幕赛」,须于比赛当天由两国协会代表,及担任该场国际比赛的裁判员,审察当时场地情形来作决定。?

(12)国家足球协会,特别是主办国际比赛的协会,必须限制摄影人数,并在距球门线外不超过十公尺的地方,划一至少两公尺长的线,距角旗竿的距离大致相等,应禁止摄影人员超过这界线,更应禁止使用闪光灯。

CREG比赛规则

小组赛第一轮:澳大利亚男篮78-60大胜约旦男篮。

小组赛第二轮:澳大利亚男篮76-52大胜沙特阿拉伯男篮。

小组赛第三轮:澳大利亚男篮以78-53大胜东道主印度西尼亚男篮。

四分之一决赛:澳大利亚男篮99-85大胜日本男篮,成功晋级本届赛事的半决赛。

亚洲杯半决赛:澳大利亚男篮85-76战胜新西兰男篮,成功晋级本届赛事决赛。

亚洲杯总决赛:澳大利亚男篮75-73战胜黎巴嫩男篮,成功夺得本届赛事冠军。

北京时间7月24日晚上21点,澳大利亚男篮以75-73险胜黎巴嫩男篮,从而获得2022年男篮亚洲杯冠军。

注意事项:

联盟发展最好的年景是在1980年代末至1990年代初,但是这些年联盟许多球队缩小球场规模去解决财政问题。一些俱乐部解散或者退出了联盟。

面对这些问题,2004/05赛季开始阶段和福克斯体育签订了一份新的电视转播合同,并且和电子产品生产商飞利浦集团签订了一份多年的赞助协议。联盟之前的最大赞助商是三菱汽车,由于赛制转至夏天,缺少资金,联盟也曾接近倒闭。

奥地利甲级联赛比分排名

CREG.比赛规则 ★

1.关于掉线:游戏开始后8分钟以内有人掉线的话,掉线方有一次要求AG的机会。重新开始后如果再掉线,则比赛继续。游戏开始后8分钟以后如果有人掉线,比赛继续。(每队每场比赛都有且仅有一次要求AG的权利)如果裁判掉线,则有另一名裁判继续监督比赛

2.关于掉线玩家:可以使用掉线玩家继续进行游戏,掉线玩家身上的物品可以任意转移,贩卖,保留

3.关于共享操作:本次比赛允许共享操作

4.关于地图BUG:比赛用图组委会将会尽心反复测试,尽力做到将BUG减少到最少,如果发生有选手使用未知BUG的话,由组委会裁定!

5.关于聊天:除了双方队长外,原则上禁止队员使用公聊频道,但双方友好的交谈以及不小心用错频道也是可以接受,队内聊天也请注意语言文明,若出现辱骂对手或骚扰对方比赛的行为直接判负,具体由裁判裁定。

6.关于游戏中暂停: 为了保证游戏进行的流畅性,除了因为卡以外,别的原因暂停时间为2分钟以内。每队最多暂停次数为2次,并且暂停前需要向裁判申请,经裁判认定后由该队队长暂停,并由裁判继续比赛,如有违反,视情节严重给予处罚。

7.关于比赛录象: 由每盘的裁判保存,比赛选手也可以保存录象研究自己打法上的问题

8.选手在比赛中应无条件服从裁判,若有异议,可以联系组委会成员

9.关于第三方软件:原则上禁止使用除了游戏平台外任何第三方软件,如若发现一方有作弊嫌疑,由裁判暂停游戏 保存录象进行仲裁,确认其使用作弊软件后,直接取消该队比赛资格,并公开其作弊录象

10.在比赛时间容许迟到半小时,过了半小时之后,人没到,一方可以提补上阵,或者只能4V5;如果出现看不到主机的情况,就由看不到主机的队伍连续建图5次,如果再看不到,载判可以再给一次机会,如果到最后还看不到,比赛继续!

11.比赛采取的是联赛积分制度,如果最终出现积分相等,则根据胜负场次决定,如果依然相同,则加赛

12.联赛过程中如果出现规则上的漏洞,需要修改规则,则由主办方拟定修改方案,经过裁判组商定后决定。

王者荣耀k甲和KPL区别王者荣耀k甲联赛规则

奥地利甲级联赛比分排名如下:

1、球队名称为WSG蒂罗尔,胜场为3,平场为1,负场为2,进球数为10,失球数为8,净胜球为2,积分为10。

2、球队名称为阿尔塔奇,胜场为3,平场为1,负场为2,进球数为9,失球数为8,净胜球为1,积分为10。

3、球队名称为林茨,胜场为3,平场为1,负场为2,进球数为7,失球数为6,净胜球为1,积分为10。

4、球队名称为萨尔茨堡红牛,胜场为3,平场为1,负场为2,进球数为8,失球数为6,净胜球为2,积分。

历史背景

奥地利甲级联赛最早可以追溯到1902年,当时它作为奥匈帝国的一部分而创立。然而,在两次世界大战期间,奥地利被卷入战火,联赛被迫中断。二战后,奥地利被盟军占领,成为一个联邦国家。在此期间,联赛重新组织并恢复,于1945年战后重新开赛。

球队和球员

奥地利甲级联赛共有10支球队,每个赛季通常有30轮比赛。尽管奥地利联赛在整体竞争力上可能略逊于一些其他欧洲联赛,但它仍然吸引了来自全球各地的优秀球员。一些在国际上知名的奥地利球员,如马库斯·哈内曼和曼弗雷德·基特尔,都曾在本国联赛中崭露头角。

赛制和赛程

每个赛季开始前,10支球队会进行抽签,确定比赛对阵。每两支球队之间进行两场比赛,一场主场,一场客场。在赛季结束时,积分最多的球队将获得冠军。如果积分相同,那么净胜球将成为决定性的因素。

经济影响

尽管奥地利甲级联赛的规模和影响力可能不如一些其他欧洲联赛,但它对国内经济仍有着显著的影响。足球产业是奥地利的一个重要经济部门,特别是在旅游和赞助方面。

2.国内外大型足球赛的名称及赛制

王者荣耀k甲和KPL区别王者荣耀k甲联赛规则.《王者荣耀》k甲和kpl的区别在于赛事的级别不同,K甲是甲级联赛,比KPL的比赛级别低。K甲联赛是指KGL,全称为KPLG-League,中文名为王者荣耀职业发展联赛。

KGL旨在为KPL长期持续培养新俱乐部和新秀选手,用以对接KPL选秀大会。其参赛队伍为各大俱乐部的青训队,同时KPL的大名单选手也可以临时参加KGL进行参赛训练。

KPL其他情况简介。

王者荣耀职业联赛(简称KPL)是王者荣耀最高规格专业竞技赛事。全年分别为春季赛和秋季赛两个赛季,每个赛季分为常规赛、季后赛及总决赛三部分。

欧洲足球赛事:国家: 欧洲杯:奥运会后的第二年举行,周期四年,16支参赛球队,31场比赛(欧洲杯资格赛小组赛) 俱乐部: 欧洲冠军联赛(以前叫冠军杯):每年9月至次年5月,32支参赛球队,最多允许4支来自同一国家的球队,125场比赛国际托托杯:联盟杯资格赛欧洲联盟杯:每年9月至次年5月欧洲超级杯:每年8月底在摩纳哥举行,冠军联赛冠军VS联盟杯冠军联赛: 西甲、英超、德甲、法甲、意甲、葡超、土超、荷甲、比甲、俄超苏超、瑞超各国杯赛:德国杯、德国联赛杯英格兰足总杯(世界上最古老的足球赛)、英格兰联赛杯、社区盾杯西班牙国王杯、西班牙超级杯法国杯、法国联赛杯意大利杯、意大利超级杯以前还有欧洲优胜者杯赛,只是现在已经取消了。 欧洲冠军联赛,它是由欧洲每个国家联赛的前几名共同参加的比赛,在五大联赛中一般根据历年的战绩取3到4支球队,而荷兰联赛,葡萄牙联赛取2支,其他得像罗马尼亚,瑞士,挪威等国有一致,不过这些还要和打联赛的3或4名大附加赛,决定谁进入32强。联盟杯的名额是参加冠军杯球队之后排名的球队,大联赛要5到8名,小的2,3名,还有五大联赛的杯赛得主,他的档次显然要低于冠军杯,这些球队比完后,还要把从冠军杯小组赛的第三名吸纳进来,组成32支球队,进行比赛。联赛被主要是一些国家的杯赛,并不是州级赛事,如意大利倍,德国杯,西班牙的国王杯,还有英格兰的足总杯,英格兰还有一个专门的联赛杯,这些得主都可以参加联盟杯。 世界足球赛事: 世界杯---4年1次欧洲杯---4年1次美洲杯---4年1次非洲杯---4年1次 亚洲杯---4年1次世俱杯---1年1次欧洲冠军杯---4年1次联合会杯(洲际国家杯):各大洲杯赛的冠军国家与世界杯的冠军国家一同参加的。加勒比金杯赛奥运会U17世界青年足球锦标赛世界少年足球锦标赛各种足球邀请赛南美解放者杯丰田杯亚洲冠军联赛 1、世界杯 ?世界上最受欢迎的体育赛事。1930年,首届世界杯足球锦标赛在乌拉圭举行,以后每隔4年举办一次。世界杯自1930年到现在已举办了17届,获得过冠军的国家仅为6个。它们是:巴西5次,德国3次,意大利3次乌拉圭2次,阿根廷2次,英国1次、法国1次 2、欧洲国家杯 ?有小世界杯之称,世界最著名的足球赛事之一,该杯赛从1960年开始,每四年举行一次,从第六届开始,即1979改用新赛制,决赛阶段赛集中在某国举行,东道主无须打预赛,直接进入决赛圈。在欧洲有着非常巨大的影响,也是推动欧洲足球运动发展的一个重要赛事。 3、英超、意甲、西甲、德甲、法甲 ?欧洲著名的足球五大联赛、各大联赛内部的足球俱乐部云集世界优秀的足球运动员、教练,组成技术水平较高的球队进行比赛。英超打法讲求整体快速推进,意甲注重攻守平衡,西甲喜欢打进攻足球,而德甲则更喜欢防守为先,法甲比其余四大联赛的技术水平要略低一线。 4、欧冠杯、联盟杯 ?欧洲俱乐部之间的联赛。根据欧洲俱乐部比赛成绩的排名,各国可以派出1-4支球队参加欧洲冠军杯赛;在冠军杯赛中进行两个阶段的分组循环赛,第一阶段各小组的第三名还可以继续参加联盟杯(两大杯赛的具体出线名额,较为复杂,详情可参阅有关资料)。 5、丰田杯 ?丰田杯是由国际足球联盟(FIFA)、欧洲足球联盟(UEFA)、南美足球联盟(CONMEBOL)主办的,由日本足球协会(JFA)组织,丰田汽车公司赞助的足球赛,丰田杯在1981年2月11日举办了第1届、1981年12月13日举办了第2届,以后每年都在东京举办一次。它是欧洲俱乐部冠军联赛的冠军队和南美解放者杯的冠军队进行决赛的世界顶级俱乐部比赛。它虽然是非正式比赛,但被认为是争夺世界俱乐部霸主的决赛。当今世界的足球运动发展迅速,除以上重要赛事外,还有众多的联赛(如荷甲、比甲、瑞甲、芬超、葡超、日本J联赛、美国职业大联盟、中国甲A等等)和众多的杯赛(如美洲杯、南美解放者杯、亚洲杯、非洲杯、奥运锦标赛、世界青年锦标赛、女足世界杯等等。